オリジナルフラッシュゲーム 無料配布 パチンコ・アレンジ・スロット・競馬・競艇などのWebゲーム
  [トップページ]  [販売案内]   [フラッシュ素材]   [フラッシュ講座]   [よくある質問]  


〜ゲーム設置方法〜

1] 圧縮ファイルの解凍
2] ゲームの設置
3] ゲームの呼び出し
4] よくある質問

〜ゲーム詳細〜

01.アレンジ
02.ボムボム
03.ダーツ
04.ピンボール
05.スマートボール
06.スマートアレンジ
07.スロット
08.パチンコ1号店
09.パチンコ2号店
10.競馬
11.競艇
12.競輪
13.雀球

ご案内

特定商取引法表示
当サイトについて
プライバシーポリシー
販売案内
問い合わせ  
預金残高ランキング 

お知らせ
相互リンクの方法
相互リンクの方法はこちらのページ 。リンクフリーです。


  
[ アクションスクリプト講座 ]

まず、呼び出しのスクリプトを関数にします。現在使用しているいるスクリプトをまるまるメモ帳にコピーして、
<SCRIPT language="JavaScript"><!-- と //--> </SCRIPT> を削除し

function 任意の名前(fname){ と }  に置き換えます。


これを任意の名前で外部スクリプトとして保存します。拡張子は .js です。たとえばcall_flash.js とします。

あとはフラッシュを表示したい部分でこの関数を呼び出すだけです。

sample.swf は表示するフラッシュのファイル名です。ファイル名を引数にして同様のフラッシュはこのスクリプトで呼び出せるようにしたほうが手間が省けます。

この例ではクッキーを読み込んでフラッシュに値を渡しています。このように単純にフラッシュファイルを表示していない場合はあれこれとスクリプトをいじるより、まるごと関数にして外部に置いて呼び出したほうが面倒がないとおもいます。

もちろんこれは私が使用しているものですので、あなたが使っている変数に変える必要があります。

いらないパラメーターを削除すれば短くできます。

データを渡さないで表示だけをする場合のスクリプトは次のページ

←前のページ 次のページ→
このページの上 
責任者:吉年伸之 住所:大阪府大東市寺川5-12-18  問い合わせ:toiawase@gamebomb.net
電話: 072-871-5885(平日10時〜18時 事情により不在の時もあります。)